未分類 『見てわかるUnity 2Dゲーム制作超入門』第3章/第4章 昨日に引き続き『見てわかるUnity4 2Dゲーム制作超入門』の学習。 見てわかるUnity4 2Dゲーム制作超入門 作者: 掌田津耶乃 出版社/メーカー: 秀和システム 発売日: 2014/11/14 メディア: Kindle版 この... 2015.06.08 未分類
未分類 『見てわかるUnity 2Dゲーム制作超入門』(掌田 津耶乃:著) 「Unity の 2D を覚えよう」と当面の方向性を決めたところで、まずは『見てわかるUnity4 2Dゲーム制作超入門』という本で学習することにした。 見てわかるUnity4 2Dゲーム制作超入門 作者: 掌田津耶乃 出版社/メーカー... 2015.06.07 未分類
未分類 3Dか、2Dか。それが問題だ。 さて。 Unity の参考書やネットの動画講座を参考にしながら Unity を触ってきてみた。 そして今後どうしていくか? 自分は何をやりたいのか? と考えを巡らせている。 大枠で言うと「3Dを学ぶ」か「2Dを学ぶ」か? というところに... 2015.06.06 未分類
未分類 理想と現実との狭間で。 さて。 資料を参考(>写経?)にしつつ、いくつかサンプルを作ってきてみた。 ここらあたりで、何か一つオリジナルのものを作ってみたい、という欲が出てきた。 で、作ってみたのがコチラ。 「オリジナル」というのにはおこがましいが、『ユニティち... 2015.06.05 未分類
未分類 Unity は映像教材で学ぶ方が効率が良いと感じた話し。 さて。 先日まで日経BP社の『ユニティちゃんでゲームを作ろう』というムックに掲載されているサンプルゲームを見様見真似で作ることで、Unity の操作方法を学んできた。 今回は別の教材を、ということで、オンライン学習サイトの schoo ... 2015.06.04 未分類
未分類 『ユニティちゃんでゲームを作ろう』Part3に挑む(後編) さて、前回の続き、『ユニティちゃんでゲームを作ろう』のパート3「横スクロール型の2Dアクションゲームを作ろう」の後編だ。 前回はページ24の手順8まで制作した……というか「書いてあることをそのまま写経した」が正しい表現だが。Unityを触っ... 2015.06.03 未分類
未分類 『ユニティちゃんでゲームを作ろう』Part3に挑む(前編) まー、記事に書かれてるとおりに写経しているだけだから、「挑む」は大げさだが。 さて。 前回は想定外の事態に陥り時間をムダにしてしまったが、今回はその続き、パート3の2Dゲームの制作に取り掛かる。横スクロール型の2Dアクションゲーム、いわゆる... 2015.06.02 未分類
未分類 『ユニティちゃんでゲームを作ろう』Part2 でいきなり蹴躓く。 「蹴躓く」は「けつまずく」と読むそうな。読めないし書けない。 さて。閑話休題。 「UnitychanEscape」は一旦保留 昨日に続き、『ユニティちゃんでゲームを作ろう』(日経BP社)の2番目の演習、「UnitychanEscape」... 2015.06.01 未分類